电脑网络游戏排行榜前十名大型网络游戏(2021电脑网络游戏排行榜)

发布时间:2023-09-26 点击:92
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经过去年底到今年年初的这一波版号发布,厂商手中紧俏的版号突然变得充裕起来,国内pc游戏市场近年来的冷淡有望在今年得到缓解。那么今天,我们就来为大家看看吧。
那些已经拿到版本号,正在等待今年公测的pc游戏。
《猛宠派对》(以前为《动物派对》)
《猛宠派对》是一个有趣的多人聚会游戏,基于神奇的物理引擎。在游戏中,玩家可以选择自己喜欢的小动物角色,在各种特殊地形中与其他队友进行有趣且具有挑战性的(坑对坑)决斗。
这款游戏于2020年10月在steam平台上线,名称为《动物派对》。游戏试玩之初,就以极其神奇的物理引擎和欢乐的游戏模式吸引了全网玩家的关注。
在只有试用版的情况下,轻松获得10w玩家上线,这是一个很好的开始。
然而测试已经过去很多年了,游戏的人气几乎已经消耗殆尽。另外,现在版本号名称已经改了,恐怕游戏又要开始宣传,在平台搜索中关联《动物派对》这个名字。
好在这种家庭聚会游戏无论是直播平台还是社交门槛都有很强的优势。只要价格不高,应该能成为一时爆款。
《影之刃零》
《影之刃零》是灵友坊旗下经典ip 《影之刃》系列的全新作品。与之前的手机游戏不同,《影之刃零》自称是一款面向pc和主机平台的大型arpg游戏。
并且会延续之前《雨血》系列的风格和世界观。
目前游戏的开发进度还不得而知,只知道是一款单机武侠动作游戏,采用虚幻5引擎打造,战斗模式将由横版动作改为3d空间战斗,一系列经典技能链的设计也将得以保留。
不过《影之刃零》还是差不多是大饼。这部作品自发布以来,除了一些动作特效之外,几乎没有发布更多的信息,游戏也只拿到了移动端的版本号,所以pc和主机平台还需要等待。
《铃兰计划》
《铃兰计划》是由《索尼中国之星》支持的国产动作射击游戏。游戏以团队合作和战术竞技为主,并容纳了pve和pvp等多种模式。是一部非常特别的快节奏动作拍摄作品。
从真机演示的pve玩法来看,游戏中已经确定了两种模式。一个是用pve挑战boss玩法,类似于射击的mmo。玩家需要挑战各种难缠的boss,才能获得一些特殊的奖励。
另一种玩法更类似于apex等吃鸡游戏。这种模式会将100名玩家放入大型开放世界,通过地图机制和各种任务获得资源使角色成长。玩家可以选择多种不同类型的枪械,并使用技能、技术和其他玩法进行战斗。
终于赢得了胜利。
目前sie已经宣布将于2023年全球发售《铃兰计划》,游戏的pc、ps4等平台版本号也已于2021年获得。
《侠乂行:浪迹天涯》
《侠乂行:浪迹天涯》是润梦网络科技开发的最新武侠开放世界游戏,该公司曾开发过武侠吃鸡游戏《武侠乂》。虽然这个游戏也有一部分多人在线战斗,
不过玩法还是和之前的《武侠乂》有很大的区别。
《侠乂行:浪迹天涯》是一款融合武侠题材和生存构建的高自由度开放世界动作冒险游戏。在这个世界中,玩家需要收集和狩猎,储存更多的食物和制作衣服,学习更多的锻造、纺织、木工和烹饪等生活技能。
迎接炎热和极寒天气的挑战。同时在游戏中也不可避免的会遇到其他骑士的挑战。
作品在去年10月份进行了小范围的封闭测试,12月底拿到了发售号,所以预计最快会在23年内发售,所以玩家一定不要等太久。
《全境封锁2》
经常玩游戏的玩家一定对《全境封锁2》很熟悉,这是一款由育碧开发发行的3a级射击游戏大作。
抛开育碧传统的bug问题,这款《全境封锁2》 还是一款相当不错的合作刷刷刷游戏,游戏内装备驱动玩法和多人合作副本都十分有趣,
无论是在开放世界探索上还是副本挑战上都是射击游戏爱好者不容错过的作品。
而且游戏dlc基本上已经全部上线,内容量上完全足够在国内运营一段时间,唯一比较可惜的就是游戏发售至今已经四年了,玩家并不会觉得新鲜。
目前腾讯已经早就拿到了《全境封锁2》 的版号,并进行过几次测试,在今年1月份的时候,steam 《全境封锁2》 还锁了国区,这或许意味着国服距离上线的日子不远了。
《命运方舟》
《命运方舟》 也叫《失落的方舟》 ,是一款俯视角动作mmorpg。游戏内容以刷装备成长和多人合作大型副本为主。
该游戏的品质毋庸置疑,在此前steam版本上线的时候《命运方舟》 就已经成为了制霸榜单的作品,一度在海外收获了上百万的玩家,并且在后续的运营中也一直保持着几十万的高额在线,
是steam热度榜单的常客。
游戏在去年年底已经正式拿到版号,根据腾讯官方的说辞,已经在以最快的速度筹备游戏的测试和开服,预计在2023年就会开启不删档测试。
以腾讯近几年一直缺乏优质的代理作品补充的情况来看,当下的腾讯应该比玩家还要急着让这几款大作上线。
《无畏契约》
《无畏契约》 是拳头旗下的fps射击游戏,也就是前两年噱头十足的那款《瓦罗兰特》 ,游戏采用了类似cs的快速对枪的玩法模式,在战斗方面十分考验玩家的反应速度以及枪法水平。
同时游戏中还加入了近年来十分流行的英雄技能机制,让每一位玩家都可以通过技能和武器两种方式进行战斗。
在《无畏契约》 中,这种战斗模式更加倾向于用技能辅佐战斗,而非《守望先锋》 中以技能为主的设计,游戏里技能多以闪光、烟雾、燃烧瓶以及各式各样的侦察工具、阻碍工具为主,
但也有输出、复活以及飞行等技能核心的关键技能,所以在战术方面会比csol多出一个维度的考量。
目前《无畏契约》 在全球的热度已经逐渐追赶上《cs:go》 等一众前辈,拳头方面也投入了最大的人力物力在这款代表了公司“未来十年”的作品中。而腾讯方面也在去年年底拿到版号后,
渴望能够尽快将游戏上线开测。
以上就是我为大家盘点的已经拿到版号的pc大作信息了,其中的大部分游戏都很有可能在23年正式与玩家见面,看来在23年无论是从单机角度考虑还是国内网游角度考虑,都是个当之无愧的游戏大年。


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